Friday, January 27, 2012

Game Elements

No seguimento do post anterior, onde se faz referência a "game elements", dois contributos para o tema:

Na perspetiva de Karl Kapp, há quatro "game elements" que podem dar um contributo para a aprendizagem:
  • Avatars;
  • Stories and Challenges;
  • Levels;
  • Feedback.
A apresentação inclui mais uma definição de Gamification: o uso de "game-based mechanics, aesthetics and game thinking to engage people, motivate action, promote learning, and solve problems".

Outra perspetiva é apresentada por Julie Dirksen que indica também quatro elementos básicos que promovem uma experiência com significado para um jogador:
  • Feedback;
  • Structure;
  • Attention;
  • Tools.
Estes elementos estão incluídos na apresentação Game-like Engagement For Learning onde se discute a aplicação destes "game elements" no e-learning.

Ver a apresentação completa de Karl Kapp:

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